7/14
Hunter cupはStarSkyに負けてMrcheeseとの3位決定戦が今週土曜日。
StarSky戦は1戦目は戦略と槍の操作足らずで負け。農民カードを切られつつ
軍の当たりが五分じゃ駄目だった。
2戦目は軍の当たり方と当たる時間帯が悪かった。まだこっちの体制がしっかり整ってなかったなー。
3位決定戦とASトーナメントで使う文明で悩み中。
アステカをやってると、速攻した時は本陣に篭られてると守りきられて内政負け、
内政とプリを育てていると育つまでに時間がかかって攻められると負けってのが多い。
ドイツ相手は速攻で結構戦えそうだけど、インドやイロコイ相手は難しい。
StarSkyのイロコイが参考になりそうだからそれで練習するか、
アステカの内政を育てつつスリンガー+槍の編成を練習するかかな。
相手が2での戦闘ならだけどコヨーテメインよりスリンガーメインの方が
良いような気がしてきてる。問題は槍の生産がしづらい事。
StarSky戦は1戦目は戦略と槍の操作足らずで負け。農民カードを切られつつ
軍の当たりが五分じゃ駄目だった。
2戦目は軍の当たり方と当たる時間帯が悪かった。まだこっちの体制がしっかり整ってなかったなー。
3位決定戦とASトーナメントで使う文明で悩み中。
アステカをやってると、速攻した時は本陣に篭られてると守りきられて内政負け、
内政とプリを育てていると育つまでに時間がかかって攻められると負けってのが多い。
ドイツ相手は速攻で結構戦えそうだけど、インドやイロコイ相手は難しい。
StarSkyのイロコイが参考になりそうだからそれで練習するか、
アステカの内政を育てつつスリンガー+槍の編成を練習するかかな。
相手が2での戦闘ならだけどコヨーテメインよりスリンガーメインの方が
良いような気がしてきてる。問題は槍の生産がしづらい事。
6/1
オランダはパッチ後、h2hではもう使用に耐えれないかなと思ってたけど、
それなりに頑張れそう。
2初期までに銀行を1 or 2個建てて、その後の内政伸ばしは市場頼り。
軍に資源を回してスカミの引き撃ちでいかに相手の軍を削っていけるか
なのかなぁ。
銀行1,2個の分内政が有利になってる分を維持していく感じ。
それなりに頑張れそう。
2初期までに銀行を1 or 2個建てて、その後の内政伸ばしは市場頼り。
軍に資源を回してスカミの引き撃ちでいかに相手の軍を削っていけるか
なのかなぁ。
銀行1,2個の分内政が有利になってる分を維持していく感じ。
5/18
skwzzの1v1トーナメントに出てみた。深夜3時から8時間予定なきついスケジュール。
夜にAJCのトーナメントにも参加していて寝てなかったから、始まる前からすでに眠い。
英語で何言ってるかわかんねー、試合結果の投稿の仕方あってる??、眠すぎ、と思いながら
勝ち進んでたらOurkと当たる。トーナメント表をよく見てみたら他に残ってるのがFlookyとBlack_ice_spain
しか居なくて、あれ、もう準決勝?と思って参加人数を見たら18人しか参加してなかった。
仮登録時は63人だったけど外人にもきついスケジュールだったのかな。
Ourkに負けてその後の3位決定戦でBlack_iceに勝って3位だった。
ちょっとしたお祭り的なノリでわいわいしてて楽しかったなー。
夜にAJCのトーナメントにも参加していて寝てなかったから、始まる前からすでに眠い。
英語で何言ってるかわかんねー、試合結果の投稿の仕方あってる??、眠すぎ、と思いながら
勝ち進んでたらOurkと当たる。トーナメント表をよく見てみたら他に残ってるのがFlookyとBlack_ice_spain
しか居なくて、あれ、もう準決勝?と思って参加人数を見たら18人しか参加してなかった。
仮登録時は63人だったけど外人にもきついスケジュールだったのかな。
Ourkに負けてその後の3位決定戦でBlack_iceに勝って3位だった。
ちょっとしたお祭り的なノリでわいわいしてて楽しかったなー。
14文明も書くの面倒
各文明のパッチ後の感想とか自分で使う場合の気に入らないところとか。
書いていて思ったのは日本に不利な文明が多いというか日本が強いのか。
足軽を出されるだけで苦労しそう。
で、日本使ってます。パッチ前に思ってたより全然強かった。内政面の強化は微妙だから、
軍関係のバランス修正、苦手な中国の弱体化で相対的に強くなったのかな。
ただ、足軽メインだと戦闘がいまいち楽しくない。
ドイツを使って2Rメインでやってたけど、日本相手がきつかった。ので日本に転向。
即3しても不利な気がする。
オランダはドイツのXBの量に耐えるのがすごく難しい。
日本にも弓メインでこられるときつそう。ナギナタにはハサーで勝てるから良い勝負出来る
のかなぁどうかなぁ。
インドはアグラが嫌い(ショートカットが効かない、建設ミスしやすい)だし、アグラミラーになったら
悲しすぎる。でもインドあまり居なさそうだしアグラ以外の選択もあるので使う候補。
日本vsインドがどちらが有利かが気になるところ。内政面では日本の方が強いし日本なのかなぁ。
イギリスは篭り基本なのがつらい。ドイツの前に使ってたけどNPのように毎回安定した
農民ラインが描けてなかったなぁ。イロコイの2Rと即3どちらにも対応するのも難しかった。
そのうちまた使うかも。
ポルは2ndTCを前に出さないといけないようなマップだとつらそう。即3して3初期にカサドの
引き撃ちを活かせるかと、マムが強力で、出てくるまで軍量を維持出来るかどうかって感じがする。
一応候補。日本とも良い勝負が出来そうな気がしないでもない。
原住民3国はただでさえ見つかりにくい相手が
さらに見つからないので使うのは厳しい。
トルコはモスク進化だと基本の内政力も上がるし、マムカードもあるし良いのかも知れない。
でも好みじゃないので今のところ使う気は起きず。
スペインは今のパッチじゃ弱そう。
ロシアはこの記事を書いていて思い出したけど、日本相手には強いって聞いたんだった。
今の所使う気は起きないけどそのうち気が変わるかも。
ドイツ相手はどうなんだろうなぁ。マスケ+ストレちょこっと+コサックでいけるのかな。
中国は2の軍強化カード、領事館の同盟をしてから戦闘すれば強いんじゃないかなぁとは思う。
即3相手は出た軍を片っ端から潰していけそう。
軍が当たる時は一気に当たらないと弓での撃ち合い、引き撃ちは苦手って感じだなぁ。
日本相手は足軽を出されるだけで無理そう。槍と馬が突っ込んでる間に
ちょこぬで削れるものなのかなぁ?
フランスは劣化ドイツな感が。
書いていて思ったのは日本に不利な文明が多いというか日本が強いのか。
足軽を出されるだけで苦労しそう。
で、日本使ってます。パッチ前に思ってたより全然強かった。内政面の強化は微妙だから、
軍関係のバランス修正、苦手な中国の弱体化で相対的に強くなったのかな。
ただ、足軽メインだと戦闘がいまいち楽しくない。
ドイツを使って2Rメインでやってたけど、日本相手がきつかった。ので日本に転向。
即3しても不利な気がする。
オランダはドイツのXBの量に耐えるのがすごく難しい。
日本にも弓メインでこられるときつそう。ナギナタにはハサーで勝てるから良い勝負出来る
のかなぁどうかなぁ。
インドはアグラが嫌い(ショートカットが効かない、建設ミスしやすい)だし、アグラミラーになったら
悲しすぎる。でもインドあまり居なさそうだしアグラ以外の選択もあるので使う候補。
日本vsインドがどちらが有利かが気になるところ。内政面では日本の方が強いし日本なのかなぁ。
イギリスは篭り基本なのがつらい。ドイツの前に使ってたけどNPのように毎回安定した
農民ラインが描けてなかったなぁ。イロコイの2Rと即3どちらにも対応するのも難しかった。
そのうちまた使うかも。
ポルは2ndTCを前に出さないといけないようなマップだとつらそう。即3して3初期にカサドの
引き撃ちを活かせるかと、マムが強力で、出てくるまで軍量を維持出来るかどうかって感じがする。
一応候補。日本とも良い勝負が出来そうな気がしないでもない。
原住民3国はただでさえ見つかりにくい相手が
さらに見つからないので使うのは厳しい。
トルコはモスク進化だと基本の内政力も上がるし、マムカードもあるし良いのかも知れない。
でも好みじゃないので今のところ使う気は起きず。
スペインは今のパッチじゃ弱そう。
ロシアはこの記事を書いていて思い出したけど、日本相手には強いって聞いたんだった。
今の所使う気は起きないけどそのうち気が変わるかも。
ドイツ相手はどうなんだろうなぁ。マスケ+ストレちょこっと+コサックでいけるのかな。
中国は2の軍強化カード、領事館の同盟をしてから戦闘すれば強いんじゃないかなぁとは思う。
即3相手は出た軍を片っ端から潰していけそう。
軍が当たる時は一気に当たらないと弓での撃ち合い、引き撃ちは苦手って感じだなぁ。
日本相手は足軽を出されるだけで無理そう。槍と馬が突っ込んでる間に
ちょこぬで削れるものなのかなぁ?
フランスは劣化ドイツな感が。